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엔씨 창사 이후 첫 공동대표체제… 전략은?
2024.03.20
엔씨 창사 이후 첫 공동대표체제… 전략은?
조윤찬 기자
넷마블, ‘나 혼자만 레벨업’ 첫 게임화… 글로벌 팬층 확보 전략
2024.03.19
넷마블, ‘나 혼자만 레벨업’ 첫 게임화… 글로벌 팬층 확보 전략
조윤찬 기자
위메이드 ‘나이트 크로우’, 한국서 모바일 게임 수익 성장 1위
2024.03.07
위메이드 ‘나이트 크로우’, 한국서 모바일 게임 수익 성장 1위
조윤찬 기자
컴투스, 신생 개발사 ‘에이버튼’에 투자한 이유는?
2024.02.26
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조윤찬 기자
희비 엇갈린 ‘게임 3N’, 올해는 어떨까
2024.02.08
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조윤찬 기자
크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 준비… 제2 배그될까
2024.01.29
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조윤찬 기자
넥슨, 압도적 실적이지만 ‘다크앤다커’ 등 갈등 많은 한 해
2023.12.18
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조윤찬 기자
엔씨, ‘M&A 전문가’ 영입… 사업 확대 기대
2023.12.12
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조윤찬 기자
엔씨, 주가하락… ‘TL’ 이용자 불편에 개선작업 분주
2023.12.12
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조윤찬 기자
엔씨 신작 배틀크러쉬·BSS… ‘포스트 리니지’될까
2023.11.16
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조윤찬 기자
3분기 성적표 받아든 게임 3N… 넥슨만 날았다
2023.11.09
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조윤찬 기자
엔씨 신규 IP ‘TL’, ‘포스트 리니지’ 이끄나
2023.09.13
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조윤찬 기자
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