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게임업계, 확률형 아이템 부정적인 시각 우려
2024.03.22
게임업계, 확률형 아이템 부정적인 시각 우려
조윤찬 기자
엔씨 창사 이후 첫 공동대표체제… 전략은?
2024.03.20
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조윤찬 기자
넷마블, ‘나 혼자만 레벨업’ 첫 게임화… 글로벌 팬층 확보 전략
2024.03.19
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조윤찬 기자
남재관, 컴투스 신임 대표 내정… 실적 개선 과제
2024.03.15
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조윤찬 기자
박관호 위메이드 의장, 경영 일선 복귀… 사업 추진 탄력받나
2024.03.15
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조윤찬 기자
블록체인 생태계 확장한 ‘나이트 크로우’ 글로벌 순항
2024.03.14
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조윤찬 기자
엠게임, 연간 최대 매출 816억원… 글로벌 성과 ‘순항’
2024.03.11
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조윤찬 기자
위메이드 ‘나이트 크로우’, 한국서 모바일 게임 수익 성장 1위
2024.03.07
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조윤찬 기자
넥슨, 블록체인 게임 개발 박차… ‘메이플스토리N’ 경제모델 소개 예고
2024.03.05
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조윤찬 기자
‘미드코어’ 장르 게임 확장하는 NHN
2024.02.28
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조윤찬 기자
컴투스, 신생 개발사 ‘에이버튼’에 투자한 이유는?
2024.02.26
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조윤찬 기자
출시 늦어지는 ‘붉은사막’… 펄어비스, 실적개선 전략은?
2024.02.15
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조윤찬 기자
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