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넥슨, ‘시노앨리스’로 하반기 반등 노린다
2019.05.30
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이가영 기자
드래곤플라이, VR E-SPORTS 시장 공략 잰걸음
2019.05.29
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이가영 기자
게임업계, 질병코드화 국내 도입 반대 ‘총력전’
2019.05.29
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이가영 기자
웹젠, ‘뮤 오리진2’ 글로벌 출시로 신작 공백 메운다
2019.05.29
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이가영 기자
“게임질병코드화 도입시, 게이머 절반은 질환자”
2019.05.28
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이가영 기자
‘게임중독=질병’… 13조 게임산업 ‘흔들’
2019.05.27
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이가영 기자
넷마블, ‘킹오파 올스타’ 장기흥행 이어갈까?
2019.05.27
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이가영 기자
600대 기업, 종업원 10명 중 2명만 여성
2019.05.27
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이가영 기자
언리얼·유니티, 게임엔진계 최후 승자는 누구?
2019.05.24
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이가영 기자
위메이드, 연이은 IP소송 승소… 상승세 탈까
2019.05.24
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이가영 기자
스푼즈X뉴이스트, 5인5색 개성 담은 ‘플라워볼’ 엿보니
2019.05.24
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이가영 기자
게임업계, 3인3색 사회공헌 ‘눈에 띄네’
2019.05.23
게임업계, 3인3색 사회공헌 ‘눈에 띄네’
이가영 기자
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