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엔씨, ‘스푼즈’ 다음타자 ‘투턱곰’ 띄운다
2019.06.27
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이가영 기자
‘미디어 제왕’ 넷플릭스, 게임 왕좌 거머쥘까
2019.06.26
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이가영 기자
게임사, 7월부터 유저 채팅 함부로 못본다
2019.06.26
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이가영 기자
셧다운제 개선 추진… 게임산업 육성 시동
2019.06.26
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이가영 기자
게임중독 ‘질병’되면 게임사 연간 1,300억원 낼수도
2019.06.25
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이가영 기자
“미중 무역분쟁, 중국 의존도 낮춰야 기업 산다”
2019.06.25
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이가영 기자
[게임산업 돌파구] 5G 경쟁력, 중소중견 게임사서 나온다
2019.06.24
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이가영 기자
‘기세등등’ 패스 오브 엑자일, 인기몰이 비결은?
2019.06.24
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이가영 기자
넷마블 인기 게임 4종, LG전자 V50 ThinQ 5G페스티벌 출격
2019.06.24
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이가영 기자
미소녀게임, ‘마니아’ 넘어 ‘대중’ 잡는다
2019.06.24
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이가영 기자
컴투스, ‘드래곤스카이’ 4개국서 직접 서비스
2019.06.21
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이가영 기자
스마일게이트, VR게임 시장 출사표
2019.06.21
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이가영 기자
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