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스마일게이트 ‘크로스파이어’, 엑스박스서 만난다
2019.06.10
스마일게이트 ‘크로스파이어’, 엑스박스서 만난다
이가영 기자
[르포] 1세대 게임사 드래곤플라이, 제2의 전성기 맞을까
2019.06.07
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이가영 기자
[유튜버 전성시대③] 크리에이터에게 들어봤다… 유튜브, 허와 실
2019.06.07
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이가영 기자
넷마블, ‘일곱개의 대죄’에 ‘BTS월드’까지… 3연속 흥행 예감
2019.06.07
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이가영 기자
게임업계, 유통업계와 맞손… 톡톡튀는 ‘콜라보’ 눈길
2019.06.07
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이가영 기자
게임업계, ‘콘솔시장’서 돌파구 찾는다
2019.06.05
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이가영 기자
‘검은사막’ 안은 펄어비스, 기대되는 효과는?
2019.06.04
‘검은사막’ 안은 펄어비스, 기대되는 효과는?
이가영 기자
게임업계, 질병코드 분류에 SNS 캠페인 연대
2019.06.03
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이가영 기자
韓 게임, 일본시장 앞다퉈 나서는 까닭
2019.05.31
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이가영 기자
카카오게임즈, ‘테라 클래식’ 출시 초읽기
2019.05.31
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이가영 기자
스마일게이트, 교육 콘텐츠 사업으로 발 넓힌다
2019.05.31
스마일게이트, 교육 콘텐츠 사업으로 발 넓힌다
이가영 기자
[기자수첩] 부처 간 밥그릇싸움에 ‘발동동’ 게임업계
2019.05.30
[기자수첩] 부처 간 밥그릇싸움에 ‘발동동’ 게임업계
이가영 기자
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