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올해 첫 ‘지스타컵’ 개최… 새로운 콘텐츠로 자리잡나
2020.11.16
올해 첫 ‘지스타컵’ 개최… 새로운 콘텐츠로 자리잡나
송가영 기자
인도 배그 모바일 서비스 한정 재개… 대형 시장 인도 달랠까
2020.11.13
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송가영 기자
넷마블, 해외시장 공략 박차… 글로벌 게임사로 안착하나
2020.11.11
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송가영 기자
SKT, ICT 종합공간 ‘T팩토리’ 오픈… ‘기술과 문화’ 조화 이룬다
2020.10.27
SKT, ICT 종합공간 ‘T팩토리’ 오픈… ‘기술과 문화’ 조화 이룬다
박설민 기자
지스타 한 달 앞으로… 흥행은 ‘적신호’
2020.10.26
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송가영 기자
게임산업 살린다더니… 문체부, 국감서 ‘우물쭈물’
2020.10.23
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송가영 기자
e스포츠 경기장 부실… 중국과 경쟁서 밀리나
2020.10.22
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송가영 기자
SKT, ‘점프스튜디오’ 본사로 이전… 콘텐츠사업 확대 ‘박차’
2020.10.20
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박설민 기자
중국 판호시장 묵묵부답… 국내 게임사들 어쩌나
2020.10.19
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송가영 기자
신작 앞둔 라이엇‧블리자드, 이용자 확보 경쟁 치열
2020.10.19
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송가영 기자
넥슨, 지스타 참가… 대형3사 모두 참가할까
2020.10.12
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송가영 기자
와일드 리프트, 최종 담금질… “LoL, 모바일로 즐겨라”
2020.10.07
와일드 리프트, 최종 담금질… “LoL, 모바일로 즐겨라”
송가영 기자
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