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크래프톤, 인도 발판 삼는다… 신흥 시장 공략 속도
2021.08.09
크래프톤, 인도 발판 삼는다… 신흥 시장 공략 속도
송가영 기자
악재 겹쳤던 크래프톤, 상장 흥행 견인 힘 싣나
2021.07.26
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송가영 기자
베일 벗은 ‘프로젝트 HP’… 넥슨, 성장동력 모색 본격화
2021.07.07
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송가영 기자
크래프톤, ‘배그 모바일 인도’ 출시… 8억 달러 시장 잡을까
2021.07.05
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송가영 기자
지스타, 올해 오프라인 개최 확정… “코로나19 상황 지속 추적”
2021.06.11
지스타, 올해 오프라인 개최 확정… “코로나19 상황 지속 추적”
송가영 기자
생일 맞은 카트라이더 러쉬플러스… 넥슨, 이벤트 러시
2021.05.24
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송가영 기자
배그 PC·모바일 e스포츠 선정 ‘쾌거’… A3‧오디션도 선정
2021.04.16
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송가영 기자
스마일게이트그룹, 창사 첫 ‘연매출 1조’… 해외시장서 견인
2021.04.14
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송가영 기자
크래프톤, 상장 본격화… 대어급 매물 될까
2021.04.09
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송가영 기자
[인터뷰] “아르카나 택틱스 장점 극대화… 디펜스 장르 최고 추구”
2021.03.09
[인터뷰] “아르카나 택틱스 장점 극대화… 디펜스 장르 최고 추구”
송가영 기자
‘서머너즈 워’ 후속작 출시 임박… 사전예약 시작
2021.01.29
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송가영 기자
하이브 개편… 게임빌·컴투스, 글로벌 공략 속도낸다
2021.01.20
하이브 개편… 게임빌·컴투스, 글로벌 공략 속도낸다
송가영 기자
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