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넷마블, ‘세븐나이츠2’ 출시 임박… 전작과 다른점은?
2020.10.08
넷마블, ‘세븐나이츠2’ 출시 임박… 전작과 다른점은?
송가영 기자
막오른 3N 콘솔대전… 누가 먼저 승기 잡을까
2020.10.07
막오른 3N 콘솔대전… 누가 먼저 승기 잡을까
송가영 기자
넷마블, 하반기 첫 신작 출격… BTS 효과 다시 볼까
2020.09.24
넷마블, 하반기 첫 신작 출격… BTS 효과 다시 볼까
송가영 기자
하반기 신작 쏟아내는 넷마블, ‘해외 인지도 굳히기’ 가속도
2020.09.14
하반기 신작 쏟아내는 넷마블, ‘해외 인지도 굳히기’ 가속도
송가영 기자
국내 게임사에 영향력 커진 텐센트… 업계 ‘의견분분’
2020.09.14
국내 게임사에 영향력 커진 텐센트… 업계 ‘의견분분’
송가영 기자
中 시장 잃은 韓… 인도 시장, 대안될까
2020.09.11
中 시장 잃은 韓… 인도 시장, 대안될까
송가영 기자
넷마블, 4분기 ‘세븐나이츠2’ 출격 예고… 전성기 다시 맞을까
2020.09.09
넷마블, 4분기 ‘세븐나이츠2’ 출격 예고… 전성기 다시 맞을까
송가영 기자
90년대 인기 만화, 게임으로 재탄생… 인기도 ‘더블’
2020.09.02
90년대 인기 만화, 게임으로 재탄생… 인기도 ‘더블’
송가영 기자
게임주에 몰리는 투심… 산업 성장 기대감에 관심 ‘쑥쑥’
2020.08.31
게임주에 몰리는 투심… 산업 성장 기대감에 관심 ‘쑥쑥’
송가영 기자
게임 호황이라더니… 경영목표 절반도 달성 못해
2020.08.31
게임 호황이라더니… 경영목표 절반도 달성 못해
송가영 기자
넷마블, 하반기 글로벌 시장 공략 박차
2020.08.28
넷마블, 하반기 글로벌 시장 공략 박차
송가영 기자
‘엔터’에 빠진 게임사… 신성장동력 될까
2020.08.24
‘엔터’에 빠진 게임사… 신성장동력 될까
송가영 기자
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