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새해도 허리휘는 게임사… 동남아서 활로 찾는다
2020.01.13
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송가영 기자
엔씨, 리니지2M 대규모 업데이트… 왕좌 굳힌다
2020.01.09
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송가영 기자
요스타 ‘명일방주’ 韓시장 도전장… 해묘 업고 고공행진할까
2020.01.08
요스타 ‘명일방주’ 韓시장 도전장… 해묘 업고 고공행진할까
송가영 기자
한국게임산업 매출액 14조… PC‧콘솔 ‘활짝’
2020.01.07
한국게임산업 매출액 14조… PC‧콘솔 ‘활짝’
송가영 기자
넷마블, 신작 출시 시동… ‘강한 기업’ 거듭날까
2020.01.06
넷마블, 신작 출시 시동… ‘강한 기업’ 거듭날까
송가영 기자
국내 게임사 양극화 극심?… 올해 허리 커질까
2020.01.03
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송가영 기자
[비즈 팩트체크⑱] 주52시간제 때문에 게임 생산성 떨어진다?
2019.12.27
[비즈 팩트체크⑱] 주52시간제 때문에 게임 생산성 떨어진다?
송가영 기자
글로벌 콘솔 시장 커진다… 국내 게임사들도 ‘도전장’
2019.12.24
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송가영 기자
넷마블, 웅진코웨이 품을 수 있을까
2019.12.23
넷마블, 웅진코웨이 품을 수 있을까
송가영 기자
모바일게임 200조 시대, PC·콘솔로 향하는 게임사들
2019.12.11
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송가영 기자
구글이 포문 연 클라우드 게임, 시장 전망은
2019.12.10
구글이 포문 연 클라우드 게임, 시장 전망은
송가영 기자
[게임산업의 위기①] 성장 멈춘 한국 게임… 어디서부터 잘못됐나
2019.11.27
[게임산업의 위기①] 성장 멈춘 한국 게임… 어디서부터 잘못됐나
송가영 기자
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