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400만 기대작 트라하, 모바일게임 시장 ‘지각변동’ 예고
2019.04.18
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이가영 기자
5살 생일 맞은 ‘서머너즈 워’, 1.5초당 유저 1명씩 늘었다
2019.04.17
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이가영 기자
게임업계, 글로벌 IP 협업으로 ‘불황 돌파구’ 찾는다
2019.04.15
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이가영 기자
넥슨, ‘트라하’ 받는 KT고객에 데이터‧아이템 ‘선물’ 쏜다
2019.04.15
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이가영 기자
얼었던 中 시장 녹는다… 게임업계 ‘봄바람’ 불까
2019.04.12
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이가영 기자
50대 브랜드 오른 ‘넷마블’, R&D 투자가 ‘비결’
2019.04.11
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이가영 기자
창사 이래 첫 적자 ‘넥슨’, ‘트라하’ 구원투수 될까?
2019.04.11
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이가영 기자
브릴라이트, 블록체인 생태계 확장 속도 낸다
2019.04.09
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이가영 기자
선데이토즈 ‘디즈니팝’, IP 전성시대 이어갈까
2019.04.08
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이가영 기자
베스파, ‘킹스레이드’ 일본흥행에 방긋… 영업익 317%↑
2019.02.27
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장민제 기자
‘갓 게임’ 헌드레드 소울… 비결은?
2019.02.26
‘갓 게임’ 헌드레드 소울… 비결은?
장민제 기자
‘마스터 서버’에 ‘음성인식’까지… 리니지M, 모바일 한계 넘는다
2019.02.22
‘마스터 서버’에 ‘음성인식’까지… 리니지M, 모바일 한계 넘는다
장민제 기자
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